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速写人物形体比例与结构


速写人物形体比例与结构 头的长宽比是诸多比例关系中最基本的关系比。它决定着头部大的基本形状。长宽比 发生变化,头的形象便会发生变化。第一步打轮廓阶段,须认真观察对象,画出大的长宽比 例关系。在深入刻画对象的过程中,要将长宽比与内部的比例关系总体把握、调整好,尽量 达到准确。

头部的三停五眼 ●眼的头部的二分之一处。眼长= 两眼间距离= 鼻宽。 ●三停:发际线至眉线= 眉线至鼻底线= 鼻底线至颏线。 ●五眼:如图所示。从头部左边外办轮廓到左眼外眼角的宽度= 左眼宽度= 两眼间距 离的宽度= 右眼宽度= 右眼外眼角到头部右边轮廓的宽度。

头部的骨骼和肌肉 头骨对头部外形起决定作用。除下颌骨外,其余各块是连成一体,固定不动的。熟悉 头部的骨骼、肌肉,对于头部造型及表情刻画都很有帮助。它们是颧骨、鼻骨、额骨、颞骨、 顶骨、枕骨、上颌骨和下颌骨。

头部的形体结构及透视 根据头部解剖构造,以几何形概括头部形状。这些几何形之间的构造及组合便是头部 基本形体结构, 首先我们可以将头部理解为一个长方形六面体, 也可将头的上部理解为圆球 体,颜面理解为梯形。

五官的画法 五官的刻画对形象塑造很重要。速写中的五官画法,与较长时间的素描写生相比较有 其自己的特点, 速写主要是以线来刻画五官, 作画时要集中精力看准对象的五官大小位置及 个性特征,放笔直取,抓住结构,达到既反映个性特征,又生动传神的效果。

画部表情的刻画 面部肌肉的收缩作用,使外形起着微妙的变化,从而产生出各种表情。表情变化多半 体现在口角、眼角和眉宇之间。在刻画表情时要注意这些关键部位的变化。

人的全身比例 人体比例是以头长为单位计算的。人体通常为七个半头长,比例如下: 1.颏底到乳头连线= 乳头连线到脐孔=1 头长 2.大转子到膝关节= 膝关节到脚根= 2 头长 3.两肩距离= 2 头长

全身的几何形体结构 以人体的骨骼、肌肉为基础,用几何体块的方式,将人体以圆球体、长方体和三角形 体概括、组合,形成人的基本形体结构。运用透视手段,将人体特征塑造准确,形体结构所 概括的各结构点是塑造人物空间结构的依据。 在我们进行速写训练时, 看到某一对象的动作, 首先要判断出他的形体体块特征及透视关系,这样才能迅速准确地将对象描绘出来。

手部结构 手部结构包括腕、掌、指三部分。腕部连接手与前臂。腕部骨骼与手的其他骨骼连在 一起,筑成一块体积,腕和手一起活动。前臂的背面、腕、掌、指呈“降阶式”。要注意腕部 在运动中的形状变化。手部的比例为: 正面手掌长:正面手的中指长=4∶3 正面手掌长:背面手的中指长=1∶1

衣纹的画法 衣服的折皱变化规律,对于画好人物速写是很重要的。衣服与人体的关系,一般说来 贴体的部分为实处,远离身体的部分为虚处。实处可体现出人物的形体。衣服分为折叠型和 牵引型两种。 折叠型衣纹一般出现在关节弯曲的内侧, 而牵引型的衣纹是由于运动使两个结 构点之间的衣服产生牵拉所引起的。

学会用直线概括形体 在确定了对象的长宽比之后,就要画出对象的基本形。概括基本形的一般画法是以较 长的直线画出大的转折关系, 使描绘对象呈出现几何形组合形状, 它能反映对象基本的形态 构造关系。在进行基本形概括时,要注意直线与直线的相互长度比例关系,以及各直线的倾 斜角度与对象的吻合程度。


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