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速写人物形体比例与结构


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速写基础知识(一) 速写基础知识(

速写人物形体比例与结构
制作:陈家泳 制作:

前 言
头的长宽比是诸多 比例关系中最基本的 关系比。 关系比。它决定着头 部大的基本形状。 部大的基本形状。长 宽比发生变化, 宽比发生变化,头的 形象便会发生变化。 形象便会发生变化。 第一步打轮廓阶段, 第一步打轮廓阶段, 须认真观察对象, 须认真观察对象,画 出大的长宽比例关系。 出大的长宽比例关系。 在深入刻画对象的过 程中, 程中,要将长宽比与 内部的比例关系总体 把握、调整好, 把握、调整好,尽量 达到准确。 达到准确。

一、头部的三停五眼
●眼的头部的二分之 一处。眼长= 两眼间距离= 一处。眼长= 两眼间距离= 鼻宽。 鼻宽。 三停: ●三停:发际线至眉 眉线至鼻底线= 线= 眉线至鼻底线= 鼻底 线至颏线。 线至颏线。 五眼:如图所示。 ●五眼:如图所示。 从头部左边外办轮廓到左 眼外眼角的宽度= 眼外眼角的宽度= 左眼宽 两眼间距离的宽度= 度= 两眼间距离的宽度= 右眼宽度= 右眼宽度= 右眼外眼角到 头部右边轮廓的宽度。 头部右边轮廓的宽度。

二、头部的骨骼和肌肉
头骨对头部外形起 决定作用。 决定作用。除下颌 骨外, 骨外,其余各块是 连成一体, 连成一体,固定不 动的。 动的。熟悉头部的 骨骼、肌肉, 骨骼、肌肉,对于 头部造型及表情刻 画都很有帮助。 画都很有帮助。它 们是颧骨、鼻骨、 们是颧骨、鼻骨、 额骨、颞骨、顶骨、 额骨、颞骨、顶骨、 枕骨、 枕骨、上颌骨和下 颌骨。 颌骨。

三、头部的形体结构及透视
根据头部解剖构造, 根据头部解剖构造, 以几何形概括头部形 状。这些几何形之间 的构造及组合便是头 部基本形体结构, 部基本形体结构,首 先我们可以将头部理 解为一个长方形六面 体,也可将头的上部 理解为圆球体, 理解为圆球体,颜面 理解为梯形。 理解为梯形。

四、五官的画法 五官的画法
五官的刻画对形象塑造很重要。 五官的刻画对形象塑造很重要。 速写中的五官画法, 速写中的五官画法,与较长时间的 素描写生相比较有其自己的特点, 素描写生相比较有其自己的特点, 速写主要是以线来刻画五官, 速写主要是以线来刻画五官,作画 时要集中精力看准对象的五官大小 位置及个性特征,放笔直取, 位置及个性特征,放笔直取,抓住 结构,达到既反映个性特征, 结构,达到既反映个性特征,又生 动传神的效果。 动传神的效果。

眼 睛 鼻 子 嘴 巴 耳 朵

五、画部表情的刻画
面部肌肉的 收缩作用, 收缩作用,使外 形起着微妙的变 化,从而产生出 各种表情。 各种表情。表情 变化多半体现在 口角、 口角、眼角和眉 宇之间。 宇之间。在刻画 表情时要注意这 些关键部位的变 化。

人的全身比例 六、人的全身比例
人体比例是以头长 为单位计算的。 为单位计算的。人 体通常为七个半头 比例如下: 长,比例如下: 1.颏底到乳头 连线= 连线= 乳头连线到 脐孔=1头长 脐孔=1头长 2.大转子到膝 关节= 关节= 膝关节到脚 2头长 根= 2头长 3.男性两肩距 2头长 头长, 离= 2头长,女性 两肩距离= 1.5个 两肩距离= 1.5个 头长

立七 坐五 盘三 半

全身的几何形体结构 七、全身的几何形体结构
以人体的骨骼、肌 以人体的骨骼、 肉为基础, 肉为基础,用几何体块 的方式, 的方式,将人体以圆球 体、长方体和三角形体 概括、组合, 概括、组合,形成人的 基本形体结构。 基本形体结构。运用透 视手段, 视手段,将人体特征塑 造准确, 造准确,形体结构所概 括的各结构点是塑造人 物空间结构的依据。 物空间结构的依据。在 我们进行速写训练时, 我们进行速写训练时, 看到某一对象的动作, 看到某一对象的动作, 首先要判断出他的形体 体块特征及透视关系, 体块特征及透视关系, 这样才能迅速准确地将 对象描绘出来。 对象描绘出来。

人体结构模型

八、手部结构
手部结构包括腕、 手部结构包括腕、掌、 包括腕 指三部分。 指三部分。腕部连接手 与前臂。 与前臂。腕部骨骼与手 的其他骨骼连在一起, 的其他骨骼连在一起, 筑成一块体积, 筑成一块体积,腕和手 一起活动。前臂的背面、 一起活动。前臂的背面、 指呈“ 腕、掌、指呈“降阶 式”。要注意腕部在运 动中的形状变化。 动中的形状变化。手部 的比例为: 的比例为: 正面手掌长: 正面手掌长:正面 手的中指长=4∶ 手的中指长=4∶3 正面手掌长:背面 正面手掌长: 手的中指长=1∶ 手的中指长=1∶1

手部结构

九、衣纹的画法
衣服的折皱变化规 律,对于画好人物速写 是很重要的。 是很重要的。衣服与人 体的关系,一般说来贴 体的关系, 体的部分为实处, 体的部分为实处,远离 身体的部分为虚处。 身体的部分为虚处。实 处可体现出人物的形体。 处可体现出人物的形体。 衣服分为折叠型和牵引 型两种。 型两种。折叠型衣纹一 般出现在关节弯曲的内 侧,而牵引型的衣纹是 由于运动使两个结构点 之间的衣服产生牵拉所 引起的。 引起的。

十、学会用直线概括形体
在确定了对象的长宽 比之后, 比之后,就要画出对象的 基本形。 基本形。概括基本形的一 般画法是以较长的直线画 出大的转折关系, 出大的转折关系,使描绘 对象呈出现几何形组合形 状,它能反映对象基本的 形态构造关系。 形态构造关系。在进行基 本形概括时, 本形概括时,要注意直线 与直线的相互长度比例关 系,以及各直线的倾斜角 度与对象的吻合程度。 度与对象的吻合程度。

谢谢!
广东省中山市濠头中学 美术科组: 美术科组:陈家泳 00五年九月二十五日 二00五年九月二十五日


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